Skip to main content

Posts

Showing posts from July, 2018

Tugas Membuat Logo HUT RI 73 dengan Corel Draw

  Membuat Logo HUT RI ke-73 Lankah-Langkah Membuat: Pertama buat angka 7 dan 3, angka 7 menggunakan font Super Renewables dan angka 3 custom sendiri. Di atas angka 7 ada gambar garuda yang di ambil dari google, di angka 3 di bagian atas saya trim sebagian dan angka 3 saya miringkan supaya cocok dengan angka 7 . di lengkungan angka 3 saya memberi logo garuda di ambil dari google kemudian saya masukkan kedalam lingkaran merah putih. Tulisan "TH" saya menggunakan font arial kemudian di dekatkan . Dan tulisan "Kerja Kita, Prestasi Bangsa, itu merupakan tema dari HUT RI ke-73/ Dan bendera indonesia di atas saya ambil dari google. Kurang lebih seperti itu. Makna Filosofi: Saya membuat logo ini dengan menggunakan corel draw. Pada angka 7 saya menggunakan font Super Renewables dan pada angka 3 saya custom sendiri menggunakan 3-point tool. Pada angka 7 saya beri gambar kepala garuda, yaitu garuda yang menjadi kebanggaan negara Indonesia.

Cara Membuat Animasi Typewriter

Langkah-Langkah : Buka SWiSH Max Pilih menu file, klik new movie. Kemudian buat tulisan untuk dibuat effect typewriter. Lalu Pilih Insert, beri effect Appear into positition, Typewriter-Slow. Kemudian ganti cursor character sesuai yang di inginkan di menu outline-effect. Jika selesai pilih save as. Pilih menu export dan pilih format file yang di inginkan.

Cara Membuat Animasi Drible Bola dengan SWiSH Max

Langkah-Langkah : Buka program SWiSH Max. Pilih menu file, New movie. Buat shape persegi panjang dengan menggunakan rectangel tool untuk digunakan alas. Kemudian buat shape lingkaran. Berikan effect move pada lingkaran kebawah. Kemudian beri effect move lagi ke atas. Untuk memberi effect memantul pada bola klik atur kecepatan gerak antar move ke bawah dan ke atas.(tengah-tengah) Rubah bentuk bola agar sedikit lonjong pada effect timeline yang ditengah menggunakan fill transform tool. Jika selesai pilih save as. Pilih menu export dan pilih format yang di inginkan.

Cara Membuat Animasi Bandulan dengan SWiSH Max

Langkah-Langkah : Pertama buka Program SWiSH Max.  Pilih menu file, Klik  New Movie. Kemudian buat shape kotak, lingkaran, dan garis lurus. Susun shape seperti gambar diatas, gabungkan shape lingkaran dan garis lurus. Lalu pilih menu Insert, pilih effect move. Tentukan arah dari tengah ke kanan lalu kembali lagi seperti sebaliknya. Atur kecepatan gerak di menu timeline. Jika selesai pilih save as. Pilih menu export dan pilih format file yang di inginkan.

Welcome to My Blog

DATA DIRI Nama                     : Dany Manshurin Tempat/Tgl Lahir  : Sidoarjo, 16 Januari 2002 Jenis Kelamin        : Laki-Laki Agama                   : Islam Alamat                   : Jl.Imam Bonjol, Ds.Suruh Rt.03 Rw.01, Sukodono-Sidoarjo, Jawa Timur Phone                     : 089687708314 Email                     : dansjack354@gmail.com PENDIDIKAN. SDN SURUH SMPN 1 SUKODONO SMK MUHAMMADIYAH 2 TAMAN